波斯版月光宝盒 – “波斯王子:时之刃”
六月 5th, 2010
今天和友人一起去看了《波斯王子:时之刃》(以下简称时之刃),这部电影改编自育碧旗下的一款同名游戏,去影院爽一把之后给大家分享一些自己的感受。
1.波斯版的加强月光宝盒
电影里面的一个主要线索是时间女皇的遗物——时之沙和时之刃,这也是影片被译为时之刃的原因,故事也围绕着它展开。
这个时之刃配合时之沙就能够产生逆转时空的效果,活死人、生白骨这都只能算是基本功效,回过神后一琢磨:这不就是大话西游里面的月光宝盒嘛。
但是老外的电子化理念深种,这个时之刃是靠按钮来启动的,并且按钮用红色进行标注(用户体验)。而咱们的月光宝盒需要用那句“般若波罗蜜”咒语来启动,紧要关头这点时间都够掉脑袋的了,第一局时之刃胜。
另外电影里面时之刃是能够根据使用者的意念来控制逆转时空的距离,而大话西游里面的月光宝盒就只能够随机穿越,不然当年至尊宝也就不会稀里糊涂穿越到五百年前了,第二局时之刃胜。
最终结论就是这片子的导演Mike Newell其实是师从星爷,这次的时之刃实际上就是大话西游的加强版+海外版。
2.完整的好莱坞逻辑商业大片
大制作,大场面,华丽的服饰,精美的道具,花俏、漂亮的打斗动作,不时的浪漫特写,这些元素让时之刃无愧于一部成功商业片的称谓。
里面男猪脚完全就是打不死的小强,在枪林箭雨中穿梭完全都不带伤的,视城墙于无物,影片中的其他人或者军队,在他面前都是完全不堪一击。充分贯彻发扬了美式英雄主义精神,还有邪恶永远无法战胜正义的完美结局。
影片融合了《加勒比海盗》和《夺宝奇兵》等一系列好莱坞探宝类影片的精华,输只输在,男女主角的分量不太够,不能完全压住场面和挺住票房,只是一点小遗憾。
强尼•戴普在影片中绝对是一个惊喜,增加了大量的笑点,盘活了整个影片的气氛,充分表现出了一个无赖商人应该具备的素质。
没有大创新、大突破,但是确实绝对稳打稳扎,没有大过失,这就是我对时之刃的评价,如果要打分就七分。
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呵呵,我明天正要去看呢
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和游戏有出入,不过还算好,并不像有些大片,完全乱改游戏内容。
基于P13级别的电影。有些剧情设计确实有点俗套。
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主角不死定律,枪林弹雨中,可以漫步;无关人士就算再怎么躲,也是要给射中的……
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昨晚刚下载来看,给我的第一感觉也是波斯版的月光宝盒。那男主角大概是个跑酷的高手…最出彩的还是那个商人,哈哈。
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